문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 시리즈/실제성 반영 오류 (문단 편집) === [[배틀필드 배드 컴퍼니 2: 베트남]] === * [[M16A1]]은 사실 오리지널 M16과 M16A2의 짬뽕이다. 오리지널 M16의 삼각형 핸드가드, 기계식 조준기, 소염기를 사용하지만 M16A2의 노리쇠 전진기와 탄피 배출구 근처의 요철[* 탄피가 사수의 얼굴에 튀지 않도록 하는 기구. M16A2에서 추가되었다.]이 있다. * [[드라구노프 저격소총|SVD]]의 모델링은 노린코 NDM-86[* SVD의 중국제 카피로, 7.62x51mm탄을 쓰는 모델.]이다. 탄창으로 구별 가능. * [[M14 소총]]이 자동사격을 지원한다. 실제로는 베트남전에 사용된 M14는 조정간을 땜빵해 반자동 사격만 가능했다.[* 다만 분대당 3명의 자동소총수가 있던 해병대에서는 자동사격이 가능한 M14를 채용한 부대도 일부 있긴 있었다. 개나 소나 다 자동사격을 들고 다닌 게 아니라서 그렇지. (출처 Lee Emerson. M14 Rifle History and Development (online edition). P. 45)] * [[M40 저격소총|M40]]이 탈착식 탄창을 사용한다. 실총은 내장형 탄창을 사용. [[M24 SWS]]의 장전 모션을 재사용한 듯. * [[MAC-10]], [[PPSh-41]]이 [[클로즈드 볼트]]로 나온다. 실제로는 [[오픈 볼트]]. 재장전할때 장전손잡이도 안 당긴다. * [[스토너 63|XM22]]의 모델링이 반대로 되어있다. 실총은 급탄부가 오른쪽에 있다. 게다가 실총은 장전손잡이가 핸드가드 위에 있는데, 게임에서는 총을 옆으로 돌려서 있지도 않은 장전바를 당긴다. 본편 M249를 재탕해서 생긴 문제. * [[M79]]를 재장전하는데 탄피를 꺼내지 않고 새 유탄을 집어넣는다. * 일부 총기의 장탄수가 잘못되었다. 본편의 총기를 스킨만 바꿔서 가져오다보니 생긴 문제. * [[MAC-10]]의 탄창에 40발이 들어간다. 본편의 PP-2000을 재탕해서 그런 것. * [[PPSh-41|PPSH]]는 71발 드럼탄창을 사용하는데 장탄수는 25발 밖에 안된다. 이는 본편의 [[H&K UMP|UMP45]]를 재탕해서 그렇다. * [[M16A1]]은 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스/실제성 반영 오류|20발 탄창에 30발이 장전된다.]] * [[M21 SWS]]은 M14랑 똑같은 탄창을 사용하는데 장탄수는 절반밖에 되지 않는다. * [[스토너 63|XM22]]의 100발들이 탄통에 200발이 들어간다. 본편의 [[M249]]를 리스킨해서 생긴 문제. * [[칼라시니코프 경기관총|RPK]]의 75발 드럼 탄창에 100발이 장전된다. 게다가 탄피배출구는 오른쪽에 있는데 탄피는 왼쪽으로 배출한다. [[칼라시니코프 기관총|PKM]]의 데이터를 사용해서 생긴 문제. * [[TT 권총|TT-33]]은 12발이나 장전된다. 실총은 8발. * 몇몇 총기는 연사 속도가 실총보다 지나치게 빠르거나 느리다. 이 역시 본편의 데이터를 재활용 하다보니 생긴 문제. * 북베트남군이 [[M79]]와 [[UH-1]]을 사용한다. 사실 이는 밸런스 때문에 어쩔 수 없다. * 미군 의무병의 3인칭 모델은 흑인인데 1인칭 모델의 손은 백인의 손이다. 모든 병과가 하나의 손 모델링만 사용해서 생기는 문제.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기